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Hommage à celui qui réveil les vents...

Hommage à celui qui réveil les vents...

La saga The Legend of Zelda est particulière pour moi.
A l'image d'autres, elle soulève en moi des souvenirs et sensations singulières, me poussant au voyage et palpitant mes sens de saveurs et arômes incongrus.
Mais si tout épisode à réussi le pari de m'émerveiller, l'un d'entre eux m'a particulièrement bouleverssé pour son message.
Il s'agit de The Wind Waker, qui est le plus bel hommage au héro autrefois gaucher et à son père spirituel, Shigeru Miyamoto.



Pour parler de cet hommage, il faut revenir sur l'épisode qui, après A Link To The Past, est le plus adulé des fans de la série : Ocarina of Time.
Le premier Zelda 3D de Nintendo avais pris du retard...BEAUCOUP de retard! Tellement que le titre prévu pour la sortie de la console ne sorti que deux ans plus tard.
Miyamoto craignant que le titre ne devienne une arlésienne, il augmentat considérablement la taille de son équipe et y incorpora pas moins de 4 directeurs, dont un fera suffisement ses preuves pour reprendre la Master Sword : Eiji Aonuma.



A sa sortie, le succès est tel que Nintendo demande à Miyamoto et ses quatres protégés de créer un nouveau jeu avec les graphismes de Ocarina of Time.
L'équipe se met d'accord et décident de faire une version plus dur nommée Master Quest (Ura Zelda au Japon), mais Aonuma n'est pas content et souhaite faire un nouveau jeu.
Miyamoto lui propose alors un deal! Accompagné de Yoshiaki Koizumi (Un des 4 directeurs), ils aurons carte blanche pour faire un nouveau jeu basé sur les graphismes de Ocarina of Time. Mais soucieu de ne pas revoir un retard sur la franchise, Miyamoto leur impose une dead line extremement courte d'un ans pour avoir un produit fini!
Cette dead line de la mort donnera le thème du travail d'Aonuma et Koizumi. Ainsi, un an plus tard sortira au Japon : The Legend Of Zelda, Majora's Mask!

Majora's Mask ne réiterera pas le succès phénoménal de Ocarina of Time, que ce soit au niveau des ventes comme des critiques. Mais la sauce prend auprès d'énormements de fans, heureux de voir la série offrir quelquechose d'inédit!
Miyamoto y vois un signe et passe le flambeau à Eiji Aonuma, qui sera l'unique réalisateur du prochain Legend of Zelda.
Avec Majora's Mask, il nous à prouvé qu'il savais utiliser les évènements de sa vie pour en faire une histoire, voir même un gamplay. Et vous n'allez pas tarder à voir que Wind Waker n'a pas échappé à cette règle.



L'histoire de Wind Waker nous met dans la peau d'un jeune Link qui devra traversser les mers pour sauver sa petite soeur, enlevée par un gigantesque oiseau.
Des pirates, dirigés par la turbulente Tetra, l'accompagnerons pour découvrir qu'un sorcier du nom de Ganondorf s'est mis dans le crane d'enlever toutes les filles aux longues oreilles pour retrouver Zelda.
Son but est de réunir les trois fragements de la Triforce afin de faire renaitre l'ancien Hyrule de ces cendres, et de s'en emparer!

L'histoire est la plus intéréssante de tout les Zelda.
Elle est dynamique, possède multiple rebondissement et les shémas classiques attribués aux trois personnages centraux sont un peu bouleverssés.
Link est un Noob assez amusant, Zelda est une pirate sans vergogne et Ganondorf est un homme totalement piégé de sa nostalegie de l'ancien hyrule.
Mais l'hommage véritable est subtilement caché dans le jeu...

Wind Waker prend place un millénaire après Ocarina Of Time, et la légende du héros du temps est au coeur de l'histoire de Wind Waker.
Lors de la rencontre avec le roi Daphnes Nohansen Hyrule III, Link se rend dans le chateau d'Hyrule de Ocarina Of Time. Celui-ci est figé par le temps sous les eaux du nouveau monde. Et dans le sanctuaire, des fresques représentant les Septs Sages entourent la Master Sword.
Tout au cours du jeu, on ressent ce souvenir perdu mais pourtant présent d'Ocarina of Time, et ce jusqu'a la fin du jeu, qui révelera toute sa beautée au titre d'Aonuma.



Zelda : "Venez avec nous, nous avons un bateau. Nous trouverons bien un endroit ou reconstruire le royaume d'Hyrule!"

Le roi : "C'est gentil... Mais le royaume que vous construirez ne sera pas Hyrule...CE SERA VOTRE ROYAUME!!!"

Zelda et Link rejoindrons la surface sous l'oeil du Roi, qui restera sous l'eau avec son Hyrule d'antant. Il leur à passé le flambeau, tout comme...Miyamoto à passé le flambeau à Eiji Aonuma.


Remplaçons un instant les rôles!
Zelda serais la saga The Legend of Zelda
Link serais Eiji Aonuma
Le Roi serais Shigeru Miyamoto
L'Hyrule d'antant représenterais Ocarina Of Time
Quand à Ganondorf, il est le digne représentant de cette destructrice nostalegie de la suposée perfection d'une époque passée.

Avec son scénario et cette fin magnifique, Eiji Aonuma réussi à poser de façon magistrale son idée!
Lui qui venais de reprendre le flambeau d'une des saga vidéoludiques les plus adulés, devant relever le défi d'offrir un épisode après le succès collossale de Ocarina Of Time, il donne aux fans sa vision.
Oui, Miyamoto lui à donné la réalisation du futur de la saga. Mais il ne lui à non pas donné le flambeau dans l'attente de réveiller l'Hyrule que tout le monde attendais!
Passer le flambeau, c'est laisser un héritage en sachant pertinament que celui-ci évoluera au gré du vent, conscient qu'il ne sera jamais le même, mais en sécurité dans les mains d'un autre. 

Tant que Miyamoto est encore parmis nous, il reste dans l'ombre d'Aonuma en tant que producteur. Mais la réalisation est maintenant totalement aux mains d'Eiji qui, avec le formidable The Legend of Zelda The Wind Waker, à rendu l'un des plus bel hommage vidéoludique jamais réalisé!
Il à crystalisé Shigeru Miyamoto et son travail sur The Legend Of The Zelda, comme une extreme gratitude quand au cadeau qu'il lui à fait.

Si vous êtes un nostalgique d'Ocarina Of Time, regrettant ce jeu à chaque annonce d'un nouveau Zelda, c'est que vous êtes totalement passé à coté de ce message.
A l'image de Ganondorf, se morfondre d'un temps passé est comme pièger un royaume dans une respiration du temps. 
Ocarina of Time fut un jeu extraordinaire qui restera gravé dans nos mémoires, mais cette époque est passée et ne reviendra plus. Le futur de la saga ne sera jamais comme ce titre. 
Ni meilleure ni moins bonne, elle sera juste différente, en sécuritée entre les mains de celui qui réveil les vents : Eiji Aonuma.

 

Par vendredi 24 septembre 2010 à 17h05
  • Y'a pleins de bugs O_o"
    Je vous conseil d'attendre qu'un gentil modo viennent améliorer le bordel avant de lire l'article ^_^"

    - Edit à 17h17 : Et encore désolé!
    (Suis un noob -_- )
    il y a 1 année
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  • non Livegen est une I.A ca va se corrigé tout seul suffit d'attendre :geek:
    il y a 1 année
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  • Quel est le navigateur que tu utilises, s'il te plait? J'ai pas trop compris comment tu réussis a passer à travers les filtres
    il y a 1 année
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  • A part la "nostal_gie" et le "héroS", je suis tout à fait d'accord avec l'article !

    @coolmic : Cherches pas, tu peux pas test Mookie
    il y a 1 année
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  • Mookie... je t'aime :cthulhu:

    Article génial, thumbs up! :love:
    il y a 1 année
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  • GG Mookie, très bon article. Tu expliques bien cette belle histoire et on voit que t'as grave kiffé le jeu :geek:
    il y a 1 année
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  • bel article anéfé même s'il reste un gros paquet de fautes d'orthographe et de grammaire ;)
    il y a 1 année
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  • Bel article Mookie, merci ;)
    il y a 1 année
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  • @ebola : Bon écoute papi. C'est pas parce qu'on a fermé la LW que maintenant tu dois te venger ici. Retourne hiberner non didiou :geek:

    @maxwell04 : Normal, il n'existe pas meilleur Zelda :love:
    il y a 1 année
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  • @poussin sachez que jamais je n'hiberne mossieur (j'y peux rien une faute dès le titre, ca fait mal je trouve)

    Sinon, on règlera ça sur Trackmania petit oisillon jaunâtre :p
    il y a 1 année
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  • Alors là... Je lève ma casquette de plombier et je dis bravo. Pour un hommage, c'est un bel hommage ! On vient à se demander qui fait hommage à qui ? Est-ce Eiji qui fait hommage à Shigeru ou bien est-ce Mookie qui fait hommage à la saga Zelda ? On se le demande !

    Mais encore une fois, bravo. Digne d'un professionnel, digne d'un passionné, digne d'un elfe héroïque tout de vert vêtu. Vraiment, je m'agenouille devant cet article. Si Eiji donne envie de voyager avec ce jeux, toi, Mookie, tu me donne envie d'y rejouer.

    Si tous les articles sont comme ça je vais passer plus de temps sur Unity plutôt que sur LiveWii ! ^^
    Ca donne envie d'écrire ! Et je vais m'y mettre de ce pas. ;)
    il y a 1 année
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  • J'adore ce wind waker, c'est du zelda mais tout nouveau tout frais :geek:

    Et le moment de la découverte de l'ancien hyrule figé dans le temps m'avais littéralement coupé le souffle :emu:
    il y a 1 année
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  • Une très belle analyse Mookie, félicitation.
    J'ai adoré ce Zelda je trouvais qu'il était parfait que ce soit au niveau de l'histoire, du gameplay ou encore des graphismes je ne lui trouvait aucun défauts, il m'avait vraiment bluffé :emu: , mais Ocarina of Time est toujours dans mon :love:
    il y a 1 année
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  • Très bon article !
    Je regrette de ne pas avoir eu de Cube, et j'imagine que le faire aujourd'hui ne me procurera pas la même expérience que vous. Mais là j'ai vraiment envie de le faire ce WW !
    Quelle paire de cojones il faut quand même, pour reprendre une série comme Zelda !
    il y a 1 année
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  • Très bel article ! C'est bon de se sentir concerné !
    il y a 1 année
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Fiche jeu

The Legend of Zelda : The Wind Waker

  • GC
  • Genres : Aventure
  • Sortie FR : 03 mai 2003