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Lâchez ce move tout de suite!
Vous n'êtes pas sans savoir que le bébé de 2k, suite des deux premiers Bioshock, répondant au modeste nom d'Infinite ne vous emmènera au septième ciel (l'aventure se déroulant cette fois ci dans les cieux) qu'en 2012.
Ne l'ayant pas encore terminé, les développeurs et plus particulièrement Ken Levine, créateur de la série, songent déjà aux fonctionnalités qu'ils pourraient implémenter au tant attendu prochain volet de la série.
Contrairement à ce à quoi les possesseurs de PS3 avaient pu avoir droit avec Killzone 3, Monsieur Levine déclarait il y a peu que l'utilisation du move dans Bioshock 3 est écartée, invoquant le fait que les joueurs estimeront que cela aurait été fait pour des raisons commerciales (reflétant donc une probable collaboration véreuse avec Sony ou une instrumentalisation de l'engin pour booster les ventes de l'opus).
Toutefois, il est enclin à la 3D, mais simplement une 3D passive qui ne ferait pas partie intégrante du jeu contrairement aux films en relief, car il ne faut pas l'oublier, en 2012, 99% des joueurs seront équipés de télévisions/écrans compatibles pour en profiter alors que l'utilisation d'un système qui, à l'instar de la wiimote ou de la souris augmenterait l'immersion, serait tout à fait fortuite.
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