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L.A. Noire sélectionné au Festival du Film de Tribeca 2011

L.A. Noire sélectionné au Festival du Film de Tribeca 2011
Les personnes qui défendent le jeu vidéo en tant qu'art viennent de recevoir un énorme coup de pouce aujourd'hui, grâce à une annonce à propos du titre de Rockstar Games à venir L.A. Noire. En effet l'oeuvre a été choisi en tant que sélection officielle du Festival du Film de Tribeca.

La nouvelle est à marquer d'une pierre blanche. C'est la première fois qu'un jeu vidéo est présenté en tant que sélection du festival.

 

Allez, passons à plus de détails et jetons un oeil sur le trailer.

 

 

Le jeu, qui met le joueur dans la peau d'un détective arpentant les rues de la cité des Anges en 1947, est une sorte de mélange de deux éléments : un polar noir avec sa narration cinématographique particulière et un travail de détective  interactif. Avec un récit qui a été inspiré par les crimes de la vie réelle tel que le Dahlia Noir, le titre permet aux joueurs de profiter non seulement d'une histoire prenante, mais de voir ce que peut ressentir un jeune détective à une époque où la médecine légale n'était pas encore courante.

 

Rockstar sera au festival le 25 avril pour présenter un avant-goût du jeu (sortie prévue le 20 mai sur PlayStation 3 et Xbox 360). Les participants pourront s'essayer à une démonstration d'une partie d'une enquête du jeu, suivie d’une session de questions/réponses autour de la relation entre les jeux et les films, la technologie derrière L.A. Noire et les concessions qui doivent être faites lors de l'intégration de l'histoire dans le monde du jeu.

 

 

Le Responsable en Chef de la Création de Tribeca EnterprisesGeoff Gilmore, justifie la décision controversée de sélectionner un jeu vidéo à un aussi grand festival que le sien :

 

«Ce que Rockstar et les développeurs de la Team Bondi ont accompli avec L.A. Noire n'est rien moins que révolutionnaire. C’est l’invention d’un nouveau domaine d’intrigue à la fois cinématographique et vidéoludique, et un tout nouveau domaine de narration, d’interactivité et d’immersion. Nous sommes à l’aube d’une nouvelle frontière.»

 

Une affirmation audacieuse pour un jeu qui n'a pas encore été publié, mais, le mois prochain, les participants seront en mesure de voir si L.A. Noire a vraiment repoussé les limites en terme d'intrigue ou si c'est juste une autre histoire de jeu vidéo stéréotypée rendu plus impressionnante par l'action qui constitue l'essentiel de l'expérience. On espère la première option.

 

 

 

 

Par vendredi 1 avril 2011 à 22h14
  • Merci pour la news =)

    Je tiens à voir alors, ça m'intrigue quand même ....
    il y a 1 année
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  • Autant le jeu m'intéresse hautement, autant cette séléction est stupide.
    L.A. NOIRE n'est pas un film, c'est un jeu vidéo. "Oui, mais l'histoire est au centre de l'oeuvre" me direz-vous ! Alors laissons nous aller et présentons des livres aux oscars puisque l'intéret d'un livre est l'histoire.
    Les organisateurs de ce festival cherchent à se faire de la pub en usant de l'image connue de Rockstar. Je trouve ça encore plus putassier qu'une news d'un site pro de jeux vidéo.

    - Edit à 15h40 : Oups, je viens de me rendre compte que cet article fut posté un 1er avril.
    Bien joué, j'ai marché à fond xD
    il y a 1 année
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  • @mookie La news est vieille, mais bon, c'était pas pas un poisson d'Avril du tout.

    Et ta comparaison avec les livres était un peu mauvaise, puisqu'on retrouve dans les jeux vidéos (et à fortiori, encore plus dans LA Noire) un travail de l'image et de mise en scène, que ce soit dans les cut-scenes ou dans les phases de jeu normales.


    Là le fait que l'histoire ne soit pas écrite sur du PQ par le premier designer ayant du temps libre permet au jeu d'être présentée à ce festival. Sauf que je ne pense que lors de la séance, il fut montrée un once de gameplay, mais plutot l'intrigue général en une succession de cut-scenes ou de phases de jeu pré-enregistrées.

    Serait-ce de la fermeture d'esprit dont tu fais part, cher Mookie ?

    - Edit à 12h29 : Au fait, je poste maintenant car la séance et le débat qui a suivi ont eu lieu lundi dernier, et il serait intéressant de voir si on peut avoir un quelconque feedback.
    il y a 1 année
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  • @leroux94
    Ah mais, c'étais vrai ? Désolé xDDD

    Par contre, je te trouve peu intélligent lorsque tu parle de fermeture d'esprit. Merci de temperer tes propos et d'éviter ce genre de familiaritées. Celà soustrait tout l'esprit de ton post et, jusqu'a preuve du contraire, nous n'avons pas élevé les poules enssembles.
    Ceci dit, j'ai beaucoup de respet pour toi donc, maintenant que les choses on été dites, je vais faire comme si je n'avais rien lu.

    Alors oui, le scénario est bon, il y a une filmographie particulière et des acteurs qui roxent. L.A. Noire m'intéresse grandement d'ailleurs, et j'ai foi en une aventure qui pourrais me plaire autant qu'un Heavy Rain :) D'ailleurs, si Heavy Rain étais présenté a un festival du film de je ne sais quoi, je trouverais ça aussi grossier.
    Ma réflection n'étais pas par rapport au jeu, mais bien par rapport a la venue d'un jeu dans la séléction officiel d'un festival de film.

    Ce n'est pas parceque le jeu vidéo et le cinéma on beaucoup en commun qu'ils on la même manière de traiter une intrigue.
    La principale différence entre les deux est l'intéraction. Les Heavy Rain et L.A. Noire ne sont pas des films intéractifs, ils sont des jeux vidéos, avec leurs codes bien précis et une utilisation de l'intrigue construire autour du gameplay.
    Dans un jeu vidéo, tu vis une aventure. Dans un film, tu en est le spectateur.
    En outre, les deux médias permettent d'offrir des senssations totalement différentes que l'autre ne serait offrir. On peut mixer les deux, mais le jeu ou film finira toujours pas prendre le pas sur l'autre. C'est une évidence car la parfaite égalité des deux ne pourra donner une aventure complètement optimale.

    Si L.A. Noire fait un excellent film, il sera un mauvais jeu puisque nous ne serons que spectateur. Si L.A. Noire est un excellent jeu, il sera un mauvais film puisque tout a été pensé avec les intéractions possibles. Si l'on est autant spectateur qu'acteur, alors le jeu sera moyen, comme ces FPS qui offrent des cinématiques interminables entre deux missions.
    Parler de lithérature etais juste, puisque les romans sont aussi un support narratif. Mais il a ses propres codes.
    Support non visuel ? Alors la Bande Dessinée ! Il est un support narratif visuel, et agit différemment que le cinéma.
    La BD n'est pas un support narratif visuel animé, tout comme le cinéma n'est pas un support narratif visuel animé et interactif. La plus petite différence fait toute la différence.

    En celà, il n'est pas concevable de voir un jeu vidéo dans un festival de cinéma. C'est insultant pour les cinématographes, comme si l'on présentais un film dans un festival de lithérature, film qui ne soit ni une adaptation ni une référence au médium.

    Pour finir, vivement la sortie du jeu :)
    il y a 1 année
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  • Ne t'inquiètes pas Mookie, je te tiens tout aussi haut dans mon estime, et je voulais juste te titiller.

    D'abord, on ne sait pas ce qui a été montré lors du festival, si c'est le jeu en soit, et une démonstration d'un(de diférents) passage(s) du jeu, si ce sont uniquement les cinématiques collées bout-à-bout...
    Ainsi on peut très bien faire un film en piochant dans la matière du jeu mais en laissant à celui ci la possibilité d'être aussi interactif que ses confrères, donc quand t'y joueras, tu n'auras effectivement pas l'impression de regarder un film, encore heureux, mais tu seras tout de même subjugué par les jeux d'acteurs, l'intrigue, et le traitement de l'image.

    Il n'y a pas que la narration dans un film, il y a aussi du mouvement, des acteurs, et un sens plus aiguë du cadrage et de la mise en scène qu'une BD en général.

    Et pour la première fois dans le jeu, la qualité des acteurs ayant prêté leur visage et leur voix aux protagonistes aura un réel impact sur notre ressenti.

    Un film dont le scénario est original et extrêmement bon pourrait tout aussi bien être reçu lors d'un festival de littérature, pas pour son image, mais pour son scénario et ses dialogues.

    Je trouve dommage de vouloir à tout prix catégoriser les différents arts et de ne pas briser ces frontières pour prendre du meilleur de chaque chose.

    PS : littérature.
    il y a 1 année
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    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Ah désolé, j'ai oublié de te citer @mookie. Comme ça, t'auras pas un pavé sur la droite de ton écran :D
    il y a 1 année
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    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Ah bah finalement j'ai trouvé :
    " Tribeca. L.A. Noire will featured as part of the Tribeca Talks track with a live gameplay session and a Q&A moderated by Geoff Gilmore

    Read more: http://techland.time.com/2011/03/29/l-a-noire-becomes-fir... "

    Le jeu fait partie de la sélection officielle, certes, mais il n'est pas du tout là pour concurrencer les autres films, et propose un débat sur l'avancée du médium du jeu-vidéo et l’entrelacement de ce dernier avec le cinéma.
    il y a 1 année
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    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • @leroux94
    Et tu a réussi avec succès à me titiller :geek:
    Etant donné qu'il n'est la qu'en tant que promotion du jeu et de la technologie, alors ça va.

    Par contre, ce n'est pas parcequ'on catégorise un médium, afin d'en tirer sa substance et ne pas s'écarter de ses qualités spécifiques, qu'il ne s'inspire pas des autres.
    Certaines bande dessinées on par exemple su avec justesse s'inspirer du cinéma pour proposer des intrigues et cadrages digne du septième art (Blacksad, pour n'en citer qu'un parmis des tas). Pourtant, elles restent des bande dessinées.
    En celà, ton troisième paragraphe est faux et je pourrais te citer des centaines de bande dessinées qui utilisent des techniques que l'on trouve plus généralement dans le cinéma ;)

    Le turbo média (Copyright Baalak & Goby) par exemple, est un média semblable a la bande dessinée mais qui a émergé en utilisant des principes propres a l'animation et au jeu vidéo.
    C'est pourtant un média a part, aussi spécifique et distingué que peuvent être les autres.
    (Un petit aperçu non exhaustif si ça t'intéresse : http://www.catsuka.com/turbomedia/)

    Le scénario d'un film ne pourrais être reçu a un festival de littérature, tout simplement parceque la littérature et le cinéma stimulent des parties différentes chez le lecteur/spectateur.
    La littérature est un média complexe qui nécéssite de s'immerger dans un livre et de stimuler son imagination. A contrario, un film a un pouvoir immerssif indéniable et pose le "client" en tant que spectateur.
    En outre, un scénario n'est pas une oeuvre : C'est un brouillon. Il est une partie de l'oeuvre indispenssable, mais ne vaut rien sans le reste.
    Un roman possède d'ailleurs un scénario, mais n'est rien sans tout les éléments constitutifs d'un livre, tel que le style, le rythme littéraire (Différent du rythme cinématographique) et d'autres choses.

    Tu n'écrit pas le même scénario pour le cinéma, le jeu vidéo, la bande dessinée ou encore pour la littérature, a cause du format et des règles qui régissent ces différents média. Tu peut en garder la substance, l'esprit qui s'en dégage et les points clefs, mais le corp du scénario est dépendant du support final si tu veut un rendu optimale.

    Il faudrais alors un festival du scénario, dans lequel les scénaristes de tout médias narratifs pourraient se rencontrer et décerner des prix pour les meilleurs scénarios. Ou alors un Festival de la mise en scène ou autre...
    Mais dans le cas présent il s'agit bien de festival cinématographique, et L.A. Noire, Heavy Rain et tout autre jeu vidéo, aussi novateur puisse t'il être, n'a pas sa place dans une cérémonie dédié à un autre moyen d'expression :)
    Après, si ce n'est qu'une approche promotionelle comme c'est le cas ici, ce n'est pas un soucis ^_^
    il y a 1 année
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  • PS3
  • Genres : Action / Aventure
  • Sortie FR : 20 mai 2011
  • Jeu d'action/aventure se déroulant dans la période noire des années 40 à Los Angeles. Vous y incarnez un détective et vous êtes chargé d'enquêter sur une série de meurtres sanglants.

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