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[TEST] Bastion

[TEST] Bastion

Encore un article tiré de mon blog qui a aussi sa place ici, en espérant vous être d'une aide quelconque si d'aventure vous hésitez encore à vous procurer ce petit bout de merveille en pixels~

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Bastion, qu'est ce que c'est donc?

C'est un "petit" jeu indépendant que l'on trouve sur Steam, mais aussi sur le Xboîte Live Arcade, c'est le genre de jeu, qui, lorsque tu vois les illustrations, t'envoie un énorme uppercut dans les dents, lequel après t'avoir sonné quelques minutes te laisse finalement pantois, et la seule chose que vous trouverez à dire est de l'ordre du "Oh... Merde..."

Bastion, c'est d'abord une patte graphique irréprochable (ou peu s'en faut), si les maps sont à mes yeux une espèce de reprise de Dofus depuis la version 2.0 au niveau de la coloration très vive pour la végétation et le système de "cases", les personnages vont plutôt tirer dans les registres des studios Vanillaware (Odin Sphere, Muramasa the Demon Blade...), ce mélange astucieux est vraiment très agréable à l'oeil.

Enfin, ça, c'est sur les screenshots, parce que quand vous verrez le décor s'animer, les morceaux de map se reconstituer et le héros s'animer, vous aurez un orgasme des yeux. Oui, c'est possible.

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Nous commençons dans un lit. Le Kid, car c'est ainsi que l'on vous appelle dans le jeu, semble dormir. La voix du narrateur vous décrit ce qui s'est passé, pourquoi vous en êtes arrivé là, mais surtout, il vous décrit ce que vous faites à partir de votre réveil. En effet, la voix qui vous accompagnera tout au long du jeu s'adapte à vos actes, l'histoire n'est pas parfaitement linéaire et vous pouvez rater quelques items en route, le narrateur s'en fiche, il décrit ce que vous faites.

Cette voix a même le sens l'humour, puisqu'elle tourne à la dérision certaines rencontres avec des monstres inhabituels ou le fait que vous ne mourriez bêtement en tombant, bref, c'est un mécanisme très bien pensé qui rend le jeu très immersif: dans ce jeu, point de longues cinématiques interminables, puisque l'on vous conte l'histoire en temps réel!

L'ambiance du jeu au niveau musical et sonore est aussi magnifique, je ne situerais pas l'OST au même niveau que The Misadventures of P.B Winterbottom (que je trouve vraiment très belle, trop belle), mais très franchement, même en étant plutôt fine bouche à force de tâtonner du jeu aux musiques médiocres / médiocres + en boucle / qui n'ont qu'une seule et unique musique en boucle / qui n'ont qu'une seule et unique musique médiocre ET en boucle, c'est franchement très agréable à l'oreille, rien à jeter non plus de ce côté!

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Pendant ce premier niveau qui nous sert plus ou moins de tutoriel, on apprend que le Kid fait partie des rares survivants d'un cataclysme appellé la Calamité, et que pour espérer restaurer le monde tel qu'il était avant, il lui faut reconstruire le fameux Bastion, qu'il faudra "revigorer" à l'aide de noyaux que l'on trouvera à la fin de chaque niveau, protégé par une horde de monstres ou par un boss, tous plus ou moins sympathiques avec ce qui vous sert de barre de vie. Au long de votre aventure, vous rencontrerez différents PNJ (dont le narrateur d'ailleurs), et au fur et à mesure que vous évoluerez dans votre aventure, vous aurez la possibilité de construire quelques bâtiments utiles dans sur votre Bastion...

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Vous croiserez dans vos débuts du jeu quelques endroits utiles, très utiles...

L'Artillerie (aka le screenshot juste là au dessus, si si) qui vous permet de changer votre équipement courant, l'arme à longue portée, l'arme de corps à corps, et votre technique / sort / appellez ça comme vous voudrez.

La Distillerie, très importante, vous propose un choix de boissons qui vous confèrent des bonus passifs, chaque niveau supplémentaire débloque de nouveaux choix de boissons à choisir avec parcimonie.

La Forge, qui vous permet d'améliorer vos armes avec des matériaux que vous trouverez tout au long de votre aventure.

Et... J'en rate probablement...

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Le Gameplay est sensiblement le même que celui des A-RPG de base (allez, prenons DeathSpank comme exemple, c'est le seul que j'ai sous la main pour l'instant), à savoir, un bouton correspond à la première arme équipée, le second bouton à l'autre arme, un bouton lance l'attaque spéciale / le sort / appellez ça comme vous le voulez.

Mais, pas que!

En effet, le Kid peut aussi remplir des fioles d'une eau spéciale qui pourra le soigner par la suite, mais aussi et SURTOUT, il a un bouclier. Et un bouclier très pratique, qui, si l'on bloque avec, renvoie les projectiles des tourelles de défense par exemple. La trajectoire n'est pas forcément facile à déterminer (encore que j'ai la polio des mains donc c'est peut être moi qui déconne), mais l'idée, c'est principalement de ne pas se faire toucher.

A noter aussi que beaucoup de décors sont destructibles dans ce jeu, selon ce que vous détruirez, vous pourrez gagner des fragments, la monnaie du jeu, vous pouvez détruire tout ce qui vous entoure, nous ne vous jugerons point.

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Et pour finir, sachez que le mode histoire se termine en 7 ou 8 heures, mais que vous pouvez passer beaucoup plus de temps sur le jeu si vous êtes un peu masochiste sur les bords (comprendre par là: adepte du scoring).

 

En définitive, Bastion est une perle, il fait partie de ces jeux dont on ne parle pas assez.

Il fait partie de ces jeux qui me font penser que c'est gonflant toutes ces grosses boîtes qui font passer tel ou tel jeu pour un futur hit à gros coup de cinématiques de fou, pour au final se retrouver avec du contenu juste moyen.

Si vous êtes adepte des A-RPG, que vous avez quelques heures à perdre, n'hésitez pas, ce jeu est pour vous, laissez vous imprégner de l'ambiance qui s'en dégage, écoutez cette musique, ce narrateur, voyez cet univers coloré, et croyez moi, vous ne serez pas déçu!

[ Source :  Un billet tiré de mon blog, encore~  ]
Par mercredi 24 août 2011 à 21h38
  • Il y a des quêtes annexes pour augmenter la durée de vie ?
    il y a 8 mois
  • Hé non, malheureusement~
    il y a 8 mois
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Fiche jeu

Bastion

  • XBLA
  • Genres : Action / Aventure
  • Bastion est un jeu mêlant habilement action et aventure, le tout dans un univers coloré au style pastel charmeur. Le soft nous propose de reconstruire le monde anéanti. Mais attention aux forces ennemies, même si elles paraissent un peu bêtes...

Société

Supergiant Games

  • Supergiant Games est un petit développeur avec de grandes ambitions. Le studio veut développer l'imagination des joueurs par ses jeux comme au temps de leur enfance. Leur premier soft est Bastion, prévu pour l'été 2011.

Société

Steam

  • Plateforme de téléchargement de Valve. Permet de télécharger de nombreux jeux. De plus ceux-ci sont affiliés à votre compte et non votre PC. Vous pourrez y jouez n'importe où sur n'importe quelle plateforme donc.