Actualité

Premières impressions sur Batman Arkham City

Premières impressions sur Batman Arkham City

Ce ne sont que mes impressions, c'est personnel, et je suis certain que d'autres ne verront pas les choses comme moi.

Il est des jeux auxquels on a aimé jouer, des jeux qui vous font oublier tous ces termes barbares de durée de vie, de game play, de level design ou autres. Des jeux qui vous transportent à la place du héros, qui vous tiennent en haleine et que vous n’aimeriez jamais voir s’arrêter. Ces jeux sont peu nombreux. Il n’est pas rare de trouver un soft bon, de s’amuser dessus comme jamais, mais vous y trouverez toujours à redire. Cette appréhension est totalement subjective et chacun se reconnaitra dans cette description pour un soft différent. Pour ma part ce fut Batman Arkham Asylum.

 

Deux ans plus tard son petit frère arrive chez nos revendeurs de jeux vidéos préférés (ou pas) et a bien envie de faire rééditer son expérience et de vous renvoyer bastonner du méchants avec plaisir, voir de la jubilation exacerbée à chaque coups porté qui fera craquer des os.

Voilà, Batman Arkham City se révèle à nous pour notre plus grande joie.

 

Batman Arkham City c’est quoi au juste ?

 

Si vous ne connaissez pas le scénario du jeu et que vous voulez rester vierge de toute information ne lisez pas ce qui va suivre.

Après les évènements passés au sein de l’Arkham Asylum qui ont vu sa fermeture, la basse ville de Gotham a été choisi pour être la nouvelle aire de détention de Gotham City, le tout tenu de  main de maître par le Docteur Strange. Or ce dernier en sait beaucoup sur certain, voir trop peut-être.

En tout cas notre milliardaire favori, redresseur de torts à ses heures perdues, compte bien dénoncer cette infamie par le biais d’une petite séance journalistique qui va tourner au désastre et se finira par l’arrestation de Bruce Wayne et sa détention au sein du complexe du Docteur Strange.

 

C’est bon vous pouvez reprendre la lecture.

Bref donc vous vous retrouvez dans de beaux draps et devez composer avec. Le jeu commence alors réellement.


Welcome to the Jungle !

Première chose qui nous tape à l’œil dans ce jeu est l’étendue de l’aire de jeu. Même si certains auront à redire sur la superficie du terrain, ce dernier se décomposant en plusieurs niveaux (rues, toits d’immeubles, hauteurs de clochers, gratte-ciels) on a vraiment l’impression de liberté, même si ce n’est pas vraiment le cas.

Le level design est bien fichu pour l’extérieur, la ville est glauque, mal famée et cela transpire dans toutes les rues. Nous ne sommes pas le bienvenu ici et on le sait. Les décors sont soignés, et on se retrouve vite à planer au gré de nos envies, à s’amuser avec le grappin à filer d’immeuble en immeuble, en gros de faire un peu de tout sauf notre objectif.

Et c’est là que le jeu prend à contre pied radicalement son prédécesseur. Effectivement vous ne serez pas dirigé comme dans le premier opus, même si la liberté que vous avez est illusoire. A droite et à gauche vous aurez l’occasion de faire des quêtes annexes, mais vous retomberez vite sur la trame principale que l’on ne quittera pas beaucoup finalement.

Alors on se sent un peu perdu au début, on se demande si le jeu est bien ficelé, et ces quelques doutes s’effacent très rapidement lorsqu’on a fait un peu le tour du propriétaire.


 

Ouh qu’ils sont vilains !

Il est de notoriété publique que Batman au fil des années ne s’est pas fait que des amis et c’est le moins que l’on puisse dire. Dès le départ la liste est longue. Le premier opus nous régalait de pas mal de personnages et ce dernier semble vouloir faire passer son aîné pour un petit joueur. Dès le départ on voit pléthore d’ennemis de Batman, et on se prend à espérer en voir plus.

D’ailleurs si on se balade un peu sur l’aire de jeu on devine qui l’on croisera au fur et à mesure de notre aventure et en cela c’est l’un des points négatifs du jeu. Arkham City est composé de gang constitué par les ennemis de Batman et chacun à son propre quartier. Selon les quartiers on sait où on met les pieds. Erreur de la part de Rocksteady ? Peut-être, toujours est-il qu’un monde ouvert impose des choix et les développeurs ont fait le leur.

Mettons de côté cette petite digression. Arkham City est peuplée et force est de constater que ce n’est pas que d’enfants de cœur.

Là, rien de spécial, le jeu reprend les bases de son grand frère et ne nous prend pas au dépourvu. Les combats sont identiques, un bouton pour parer les coups, un pour en donner, un autre pour faire un joli tour de magie avec sa cape. Le tout pouvant être combiné (cela vous sera indiqué d’ailleurs). Le système de combat est toujours aussi pêchu et efficace, on se plait à faire des chaines pour augmenter son compteur. A noter que si vous martelez tous les boutons, la chaine ne donnera rien. Le système de combat est basé sur du timing, et c’est un véritable bal mené par en chef d’orchestre que vous devrez livrer à chaque altercation.

 

Le MacGyver de la bricole

Batman, ok, c’est un costaud, il frappe fort, il est impressionnant avec sa musculature stallonnienne, mais dans le monde des super-héros, avouons-le, il reste un être humain sans supers pouvoirs le bougre. Mais ce qui fait que Batman poutre sévère, ce sont ces gadgets et là, mesdames et messieurs, il se défend bien le coquin. 

Au contraire du premier Batman, vous disposez de plus de gadgets au départ, certains non utilisables et d’autre que vous créerez au fil de l’aventure, et heureusement que Bruce Wayne est assez riche pour se les inventer. Je ne vous listerai pas toutes les babioles mais au vu des améliorations, il y en a un bon nombre.

Cela a permit, par ailleurs, à Rocksteady de placer quelques petites astuces sans que vous n’ayez rien à faire. Batman est connecté au reste du monde et peut ainsi entendre toutes les conversations qui se racontent dans son dos, sans qu’on le voit. Bien pensé au départ, cela (et pour le peu que j’ai joué) se retourne un peu contre vous. Vous allez entendre inlassablement les mêmes commentaires dès que vous passerez à un endroit précis de la map, c’est assez redondant à force.

De même lors des premières utilisations d’objet, Batman vous fera un petit cours (rassurez vous très succinct) sur l’utilisation de ce dernier.

L’ensemble est bien fichu et c’est un vrai régal d’utiliser à nouveau le grappin, le gel explosif, la vision infra rouge et autres dispositifs de l’homme chauve-souris.

 

Interface sans Jarvis.

Au fil de l’aventure vous serez amené à améliorer votre équipement, découvrir des énigmes de l’homme mystère (qui ont perdu de leur superbe) et à consulter votre carte.

Tout cela se retrouve dans un menu qui pourra certainement laisser dubitatif pas mal de monde (ou pas).  Rien de transcendant, son utilisation se trouve très basique. Un système d’upgrade assez conventionnel. Enchainez les coups, faites monter votre compteur et vous collecterez des points afin de vous permettre de débloquer des améliorations.

On a vu mieux, mais pire aussi, ce n’est pas l’aspect principal du jeu et on ne tiendra pas compte au soft.  C’est austère mais on s’en contentera.

 

Et donc au final ?

Rocksteady n’a pas réinventé la poudre avec Arkham City, ça c’était le rôle de Arkham Asylum, mais ils ont su améliorer leur petit protégé et le rendre addictif dès les premiers pas au sein de ce no man’s land. Quelques petits points négatifs peuvent venir vous titiller l’esprit (scénario par exemple), mais ce ne sont rien en comparaison de la qualité du soft.

Il y aurait encore beaucoup de choses à dire, ne m’étant attardé que sur les aspects principaux. A chacun de se forger un avis, mais, pour le peu que je viens de faire, le mien est tout tracé : un digne successeur de son frère ainé, et qui compte bien le supplanter allègrement. 


A noter : 

- l'utilisation du code de Catwoman ne se débloquant qu'à partir du 20 (jour de sortie du soft), je ne peux déblatérer sur la belle.  

- carton rouge pour WB Games d'avoir supprimé le manuel... la politique de faire de l'argent au détriment du contenu sous couvert de l'écologie... 

Par mercredi 19 octobre 2011 à 11h45
  • Je vois que l'on partage le meme sentiment sur cet excellent jeux.
    J'ai quand meme été un chouille plus rapide :geek:
    il y a 7 mois
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 30 septembre 2010
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 02 août 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 12 mai 2009
  • Ouais d'ailleurs je ne sais pas si je dois virer mon billet du coup... ça sert à rien d'en avoir deux....
    il y a 7 mois
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 11 mai 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 25 juillet 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 19 novembre 2011
  • Merci à celui qui m'a mis une image (c'est la première fois que je poste ici ;) )
    il y a 7 mois
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 11 mai 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 25 juillet 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 19 novembre 2011
  • @Khan > comme dirait l'autre, deux avis valent mieux qu'un... et puis, du coup, maintenant on ne parle plus de subjectivité non? :p
    il y a 7 mois
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 30 septembre 2010
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 02 août 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 12 mai 2009
  • C'pas faux ;)
    il y a 7 mois
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 11 mai 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 25 juillet 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 19 novembre 2011
  • commandé hate de le recevoir =D
    il y a 6 mois
    • Playstation Portable - Utilisateur de Playstation Portable - Débloqué le 14 novembre 2010
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 14 novembre 2010
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 14 novembre 2010
    • God of War : Chains of Olympus - Kratos - Débloqué le 04 décembre 2010
Vous ne pouvez plus poster de commentaire

Livegen Unity

Bienvenue sur la section communautaire de Livegen où vous pouvez retrouver les billets proposés par nos membres. N'hésitez pas à vous inscrire sur le site et à participer.


Poster un billet  S'inscrire

Fiche jeu

Batman : Arkham City

  • PS3
  • Genres : Action
  • Sortie FR : 20 octobre 2011

Fiche jeu

Batman : Arkham City

  • 360
  • Genres : Action
  • Sortie FR : 20 octobre 2011